Crew

Burger Shift: Team Rush Crew-Rollen in Burger Shift

Teilt Menschen auf Grill, Wrap, Getränke und Fenster. Lasst NPC-Mitarbeiter Tische und Vorrat nehmen — kochen tun sie trotzdem nicht.

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Crew-Rollen

Crew-Rollen in Burger Shift: Team Rush sind Absprachen, keine Klassenauswahl. Du wählst am Lobby-Eingang kein verstecktes Kit. Du schaust auf das Ticket-Board, benennst einen Menschen für jeden Fehlerpunkt und hältst NPC-Mitarbeiter auf den Chores, die sie wirklich fertigkriegen. Diese Seite ist das Skript. Die Rollen-Tierliste ist der Streit darüber, welche Skripte ihr droppen dürft. Der Guide Küchenstationen ist der Grundriss. Der Co-op-Guide ist, wie diese Leute connecten. Der Schichtplaner ist, wo die Namen hingehören, damit niemand dieselbe Pfanne „hilft“.

Eine Schicht ist ein bis acht Spieler, online oder LAN. Early Access ab 11. Sep. 2026 lässt euch NPC-Mitarbeiter einstellen, um Tische zu wischen und Zutaten nachzufüllen. Das Prologue sperrt Einstellen. Trainee verdoppelt die Geduld, Supervisor addiert etwa zehn Prozent mehr Gäste, Manager etwa fünfunddreißig Prozent mehr. Schnellerer Service zahlt Extra-Tips. Rollen existieren, damit diese Extra-Körper und Extra-Gäste nicht alle an der Getränkesäule stehen.

Mensch gegen NPC

Menschen können jede Station arbeiten: Grill, Montage, Getränke, Fritteuse, Eis, Drive-Thru, Takeaway, Front of House, Container und Tonnen, Walk-in-Kühlhaus und Marktlieferungen. Diese Freiheit ist, wie ihr scheitert. „Helfen“ vier Menschen alle am Grill, verhungert Montage und die Hilfe war ein Wipe.

NPC-Mitarbeiter sind keine Junior-Spieler. Im Early Access wischen sie Tische und füllen Zutaten nach. Das ist Front-of-House-Hygiene und Runner-Arbeit, die Arbeit, die einen Solo-Koch vom Flat Top zieht. Sie nehmen kein Ticket, sie wenden nicht, sie wickeln nicht ein, sie besitzen kein Fenster. Wenn ihr eine gemischte Crew brieft, sagt es in einem Satz: Menschen besitzen die Uhr, Mitarbeiter besitzen das Chaos.

Weist einem Mitarbeiter kein Callsign zu, als hörte er Voice-Chat. Ihr ruft „Bins“ weiterhin einem menschlichen Floater. Ihr lasst den Hire Tisch- und Vorratsschleifen im Hintergrund machen. Staff-Upgrades machen diese Schleifen für kurze Lobbys weniger schrecklich; sie machen den Hire nicht zum Koch. Seid ihr im Prologue, skippt den Mitarbeiter-Absatz und brieft nur Menschen.

Stationsjobs, die einen Namen verdienen

Grillkoch. Lebt am Flat Top. Droppt Patties, wendet im späten Garfenster, macht beide Seiten fertig und wandert nicht für einen Kaffee, es sei denn das Board ist leer. Das ist der Platz, den ihr schützt, wenn die Lobby klein ist.

Assembler. Liest das Ticket, baut den Burger, wickelt ein, prüft, wickelt aus um einen Fehler zu korrigieren, und schickt. Hover den Beleg, wenn Voice laut ist. Dieser Platz macht gegartes Fleisch zu einer Tüte. Ohne ihn ist Grill Performance-Kunst.

Getränke. Soda und Kaffee. Schnelle Hände, leicht zu ignorieren. Auf einem Zwei-Stack ist das der Assembler, der bounct. Auf einem Vier-Stack verdient es einen Namen. Auf Manager ist ein fehlender Becher, wie ein perfekter Burger trotzdem geht.

Window. Drive-Thru und Takeaway, wenn diese Luken offen sind. Eine Stimme, eine Tüte, keine Speisesaal-Verwechslung. Ist das Fenster zu, existiert dieser Job nicht — cosplayt ihn nicht.

Floater / Runner. Kühlhaus-Holungen, Laster-Lieferungen, Tonnen, Container und die Extra-Maschinen (Fritteuse, Eis), wie Tickets es verlangen. Nach Dumpster Duty sind Tonnen ein benannter Task, kein Vibe. Der Floater ist die einzige Person, der „überall“ erlaubt ist, weil alle anderen irgendwo sind.

Front of House. Essen laufen, Teller räumen, Geduldswarnungen beobachten, die Gast, Tisch und Restzeit nennen. Auf Trainee können Mitarbeiter viel vom Wischen tragen. Auf Manager muss ein Mensch den Raum trotzdem sehen.

Fritteuse und Eis. Early-Access-Maschinen. Sie sind echte Jobs, wenn diese Rezepte drucken. Sie sind Floater-Sidequests, wenn das Board noch burgerlastig ist. Stehlt den Grillkoch nicht für Nuggets während einer Fleischwelle.

Callouts: Ticket, Flip, Wrap, Window

Haltet das Vokabular klein genug, um über eine Fritteuse zu schreien.

  • Ticket: ein neuer Beleg ist da. Grill und Montage schauen beide. Lauft nicht alle zum Drucker.
  • Flip: das Patty ist bereit zum Wenden. Nur der Koch muss sich bewegen. Jeder andere, der es wiederholt, ist Lärm.
  • Wrap: Fleisch ist bereit für Montage, oder Montage ist bereit für eine Übergabe. So stoppt ihr, dass gegarte Stapel auf dem Board sterben.
  • Window: ein Auto oder eine Takeaway-Tüte, kein Dine-in-Tablett. Meint ihr den Speisesaal, sagt die Tischnummer aus der Geduldswarnung.

Ergänzt zwei Logistik-Wörter, wenn sie zählen. Bins: Müll ist der Flaschenhals, besonders nach Dumpster Duty. Truck: eine Marktlieferung braucht einen Entlader, kein Begrüßungskomitee. Cooler: Nachschub aus dem Walk-in, dann runter von der Hüfte des Kochs.

Hasst eure Lobby Voice, tippt dieselben vier Wörter. Text-Chat existiert. Stille ist, wie zwei Leute denselben Burger einwickeln und niemand wendet.

Der Host startet als Caller. Gebt den Caller-Titel absichtlich ab, wenn der Host der Grillkoch ist und nicht reden kann. Ein Koch, der auch die einzige Stimme ist, droppt Patties oder droppt Calls. Vier- und Acht-Spieler-Nächte sollten einen Caller wählen, der an Getränken oder Float ist, nicht an der heißesten Pfanne.

Solo, Duo, Vier, Acht

Solo. Du bist Koch und Wrap. Getränke passieren, wenn der Pass ruhig ist. Window passiert, wenn wirklich eine Tüte da ist. Tonnen passieren, wenn du sonst stauen wirst. Stelle Mitarbeiter im Early Access ein, damit Tische und Pfannen ohne dich laufen. Trainee ist die ehrliche Einstellung, bis diese Schleife automatisch ist. Supervisors Extra-Gäste sind eine Wahl, kein Default.

Duo. Spieler A ist Grill. Spieler B ist Montage plus Getränke. Fenster und Tonnen gehen in Spikes zu B, dann zurück zum Wrap. Schwebt nicht beide am Fleisch. Mitarbeiter wischen trotzdem, damit B nicht im Speisesaal feststeckt.

Vier. Benennt vier Menschen: Grill, Montage, Getränke, Floater. Der Floater besitzt Fenster, Tonnen, Laster, Kühlhaus, Fritteuse, Eis und einen Blick auf den Raum. Das ist die erste Größe, in der A-Stationen einen Körper bekommen, ohne S zu verhungern. Will jemand „Ice Cream mainen“, ist er der Floater mit Hobby, keine fünfte benannte Klasse.

Acht. Ihr könnt jede offene Station abdecken und trotzdem an doppelten Händen verlieren. Behaltet einen Caller. Splittet Grill nur, wenn die Kochfläche wirklich groß genug ist und Montage schon besetzt ist. Eigenes Fenster, wenn Drive-Thru offen ist. Eigener Runner für Laster, Kühlhaus, Container. Restliche Körper gehen zu Fritteuse, Eis und Front of House. Extra-Leute dürfen nicht „nur für den Fall“ einen zweiten Assembler erfinden, während der Laster voll sitzt.

Front of House und der Speisesaal

Speisesaal-Arbeit ist leicht zu verspotten, bis Manager die Sitze füllt. Geduldswarnungen sind das HUD für diese Rolle. Poppt ein Name, Tisch und Timer, muss jemand Mensch antworten, es sei denn ein Mitarbeiter ist schon mitten im Wischen an diesem Vierertisch. Ein Tablett zu laufen ist auf einer kurzen Crew der letzte Schritt der Montage und auf einer langen ein benannter Job. Lasst nicht vier Leute einen Burger zu einem Tisch eskortieren.

Saubere Tische sind auch eine Zutatenschleife: Mitarbeiter füllen nach, aber nur wenn der Raum kein Tablett-Friedhof ist. Ein dreckiger Speisesaal verlangsamt die nächste Sitzwelle, selbst wenn der Grill heldenhaft ist.

Container, Tonnen, Kühlhaus, Lieferungen

Das sind die Rollen, die sich wie Chores anfühlen und trotzdem S-Plätze retten. Das Walk-in-Kühlhaus ist die Speisekammer. Marktlieferungen sind der eingehende Kistenstrom. Tonnen und der Container sind der ausgehende Müllstrom. Nach Dumpster Duty tut so, als wären Tonnen eine A-Station, bis der Boden frei ist, dann stuft sie zurück auf Floater-Arbeit.

Eine Person entlädt den Laster. Eine Person besitzt den Dumpster-Run. Alle anderen bleiben auf Ticket, Flip, Wrap, Window. Wenn ihr von dieser Seite sonst nichts behaltet, behaltet das. Ein voller Achter-Stack, der die Lieferung wie eine Party begrüßt, ist, wie Patties brennen.

Brieft neu, wenn eine Station aufgeht, wenn ihr einstellt und wenn ihr die Schwierigkeit anhebt. Schreibt die Namen in den Schichtplaner und spielt dann den Plan, den ihr geschrieben habt.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Küchenfragen.

Was ist der Unterschied zwischen einer menschlichen Rolle und einem NPC-Mitarbeiter?

Menschen nehmen Ticket-Jobs: Grill, Wrap, Getränke, Fenster, Extra-Maschinen. Early-Access-NPCs wischen Tische und füllen Zutaten nach. Sie ersetzen keinen Koch.

Welche vier Callouts sollten wir wirklich nutzen?

Ticket, Flip, Wrap und Window. Ergänzt Bins nach Dumpster Duty und Truck, wenn eine Lieferung landet. Kleine Wörter schlagen Jobtitel in einer lauten Küche.

Wer sollte in einer Vier-Spieler-Lobby der Caller sein?

Jemand an Getränken oder Float, nicht der Grillkoch. Der Host startet nur als Caller, bis er abgibt. Ein Koch, der auch die einzige Stimme ist, droppt Patties oder Calls.

Wie splitten wir ein Duo?

Ein Spieler lebt am Grill. Der andere besitzt Montage und Getränke, plus Fenster und Tonnen in Spikes. Schwebt nicht beide am Flat Top.

Wann braucht Front of House einen eigenen Menschen?

Auf Manager, oder wann immer Geduldswarnungen das Mitarbeiter-Wischen überholen. Auf Trainee können Hires viel Tischarbeit tragen, wenn der Pass noch besetzt ist.

Ist Einstellen im Prologue verfügbar?

Nein. Einstellen ist im Prologue gesperrt. Brieft dort nur Menschen. Early Access ist, wo NPC-Mitarbeiter in die Tisch-und-Vorrat-Schleife einsteigen.