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Burger Shift: Team Rush Burger Flow und Dumpster Duty

Kitchen Confidence, Burger Flow, Dumpster Duty und spätere HUD- und Multiplayer-Fixes, die weiterhin gelten.

Zuletzt aktualisiert:

Prologue-Patchnotes

Das kostenlose Prologue (Steam-App 3821150, ab 22. Oktober 2025) ist, wo Nova Telum Studio echten Patchtext veröffentlicht hat. Kitchen Confidence am 29. Oktober 2025 hat lesbares Kochen beigebracht. Burger Flow am 7. November 2025 hat Wraps und Tickets beigebracht. Dumpster Duty am 3. Dezember 2025 hat Müll, Stapel, Tips und Trainee / Supervisor / Manager beigebracht. Spätere Notes haben HUD, Multiplayer-Gäste und den Hauptmenü-Pointer auf die Early-Access-App aufgeräumt. Early Access ab 11. September 2026 addiert Stationen auf dieses Regelset. Es ersetzt weder Auswickeln noch Stapel-Handling noch die Aufteilung Trainee / Supervisor / Manager.

Lies diese Seite als Verhaltensguide, nicht als Museum. Brauchst du die bezahlte Feature-Liste, nutze die Vollspiel-Notizen. Brauchst du die Tasten, nutze die Steuerung. Brauchst du das Sandwich, nutze Burger braten.

Kitchen Confidence (29. Oktober 2025)

Kitchen Confidence ist der Vorläufer Ende Oktober, kein drittes Regelset. Es hat Kochen lesbar und Tabletts schwerer zu verwechseln gemacht.

Auf Wrap-Papier zeichnen. Du kannst direkt auf das eingewickelte Burger-Papier zeichnen: eine Nummer, ein Smiley, eine Nachricht oder ein schlampiges Gekritzel. Nutz es als Tischmarke, wenn Voice-Chat laut ist, nicht als Ersatz dafür, den Beleg zu hoovern.

Farbcodierte Done-Prompts. Input-Prompts für Patties und Croissants nutzen Farbcodierung, um zu zeigen, wann sie perfekt gar sind. Hör auf, den Gargrad aus einem grauen Prompt zu raten. Paar das mit der 85–90 %-Wende-Gewohnheit; Farbe ist Feedback, kein Grund, die zweite Seite zu ignorieren.

Kochseiten-Pfeil. Patties bekommen einen Pfeil, damit du siehst, welche Seite auf dem Stahl liegt. Verlierst du den Pfeil in einem Batch, beobachtest du zu viele Patties.

Tablett-HUD-Belegnummer. Wenn du ein Tablett greifst, erscheint die Bestellnummer auf dem HUD. So hörst du auf, Tisch-6-Essen zu Tisch 11 zu tragen.

Stuhl-Kollisionsfixes. Manche Stühle hakeln dich nicht mehr. Das klingt winzig, bis du mit vollem Tablett an einem Vierertisch klemmst. Derselbe Drop hat außerdem Namensschilder in der Nähe, klarere Tischnummern auf Monitoren, Lockers, die deinen aktuellen Look behalten, und eine Tagesend-Liste von Tischen, die noch geputzt werden müssen. Nützlich. Nicht Dumpster Duty.

Burger Flow (7. November 2025)

Nova Telum hat Burger Flow als Kontrolle gerahmt, wo sie zählt: Wraps, Tickets und die UI, die euch früher bekämpft hat.

Auswickeln und neu einwickeln. Wraps hörten auf, Einbahnstraßen zu sein. Du kannst einen eingewickelten Burger öffnen, um ihn zu prüfen oder einen fehlenden Belag zu korrigieren, und dann wieder einwickeln. Das klingt klein, bis du mit acht Leuten spielst. Die Person an Expo kann ein trockenes Patty oder eine übersprungene Pickle fangen, ohne das ganze Ticket in die Tonne zu werfen. Übe das Auswickeln auf Trainee, bevor du jeden Wrap auf Manager als final behandelst.

Multi-Carry-Scheiben. Du kannst mehr als eine Scheibe auf einmal bewegen. Montage hört auf, ein Pendeln zwischen Board und Pfanne zu sein. Das Risiko ist, Tickets zu mischen: teilen sich zwei Burger eine Hand, ruf die Bestellnummer, bevor du eines von beiden absetzt. Multi-Carry ist ein Tempo-Tool, kein Grund, das Inspektionspanel zu skippen.

Beleg-Hover. Tickets sind lesbar, ohne zum Monitor zurückzulaufen. Hover den Beleg, bestätige Extras, dann berühre das Essen. Das ist das Anti-Schrei-Feature. Voice-Chat hilft trotzdem, aber der Hover ist, wie ein stilles Duo überlebt, wenn zwei Tickets Zwiebel wollen und eines nicht.

Geduldswarnungen. Das Spiel sagt dir, wenn ein Gast gehen will, statt die Leiste in deinem peripheren Blick sterben zu lassen. Warnungen sind ein Rotations-Cue: mach den Wrap in deinen Händen fertig, dann schau auf Dining, nicht andersherum. Auf Manager kommen die Warnungen schneller, weil mehr Körper in der Schlange sind, nicht weil die UI lauter ist.

Pause-Menü-Overhaul. Pause ist kein Last-Resort-Wirrwarr mehr. Hosts sollten sie wirklich nutzen, wenn ein neuer Spieler mitten in der Schicht joint oder jemand die Steuerung neu binden muss. Join/Leave-Chat-Meldungen aus demselben Patch machen diese Pausen weniger mysteriös: du siehst, wer angekommen ist, statt zu rätseln, warum ein Namensschild über der Fritteuse aufgepoppt ist.

Inspektionspanel-Inhalte. Prep Pans zeigen endlich die echte Zutat statt eines generischen Labels. Füllst du nach, schau bevor du kippst. Montierst du, vertrau dem Panel mehr als einer geschrienen Farbe. Kombiniert mit Namensschildern in der Nähe kannst du eine bestimmte Person nach Tomaten fragen, statt die ganze Lobby zu pingen.

Namensschilder und Chat-Join/Leave. Namensschilder erscheinen für alle in der Nähe, du musst also nicht auf einen Kopf zielen, um zu sehen, wer wer ist. Chat druckt Join- und Leave-Zeilen. In einer 1–8-Lobby ist das der Unterschied zwischen einer sauberen Übergabe und zwei Leuten, die denselben Brötchenstapel greifen.

Burger Flow hat außerdem einen Cluster Küchenbugs bereinigt, die dir sagen, wie das Essen gebaut ist: Soda-Becher behalten jetzt ihren Flavour, nachdem du Eis dazugibst, also ist Eis-dann-Soda eine echte Sequenz; ein Kollisionsglitch, der das obere Brötchen fraß, wenn du ein volles Brötchen platziert hast, ist weg; unsichtbare Zutaten bei einer kombinierten Interaktion im Multiplayer wurden gefixt. Nichts davon sind Rezepte. Sie sind Beweis, dass Eis, Brötchenhälften und gelabelte Sodas first-class Objekte sind.

Dumpster Duty (3. Dezember 2025)

Dumpster Duty hat Cleanup zu einer Station gemacht. Es hat außerdem die Schwierigkeit retuned, damit Anfänger Zeit und Veteranen Traffic bekommen.

Tonnen füllen sich. Küchentonnen und Gäste-Behälter füllen sich schrittweise. Bei 100 % blockieren sie, bis jemand sie leert. Instant-Cleanup ist weg. Besitzt niemand Müll, stirbt die Linie mit einem vollen Burger in der Hand und nirgendwo, das Papier hinzuwerfen. Auf einer Zwei-Spieler-Crew ist Müll ein Zwischen-Tickets-Job. Bei acht Spielern gebt ihn einem Floater oder einem NPC-Mitarbeiter, sobald Einstellen im Early Access existiert.

Eins aus einem Stapel legen. Du kannst ein einzelnes Item absetzen, ohne den ganzen Stapel zu droppen. Prep Pans, Brötchen und Tablett-Bau hören auf, Alles-oder-Nichts zu sein. Nutz es, um ein Getränk zu platen, während du den nächsten Becher noch hältst.

Stapel greifen oder mergen. Zeig auf einen Stapel, während du schon Items hältst, und du wählst: nimm den ganzen Stapel, ohne die Hände zu leeren, oder merge den angezielten Stapel in das, was du hältst. So will Dumpster Duty, dass ihr unter Druck nachfüllt. So fused ihr auch versehentlich zwei Tickets, wenn ihr schlampig seid. Schau, dann merge.

Tablett-Prep. Greif ein Tablett und rechtsklicke Items drauf, während du es hältst, oder platziere weiter auf ein Tablett, das auf der Theke sitzt. Speisesaal-Service wurde schneller, weil das Tablett ein Tool ist, kein Ziel, zu dem ihr leerhändig lauft.

Tip-Boni und Voice. Schnellerer Service zahlt Extra-Tips. Gäste-Voice-Lines und Reaktionen wurden neu gebaut, damit eine gute und eine schlechte Übergabe nicht gleich klingen. Tempo ist jetzt eine Geldstatistik, nicht nur eine Geduldsstatistik. Das zählt für Early-Access-Progression, wo Kasse Upgrades kaufen soll.

Schwierigkeits-Split. Trainee verdoppelt die Geduld der Gäste — die Lehrspur. Supervisor addiert etwa 10 % mehr Gäste als zuvor. Manager addiert etwa 35 % mehr, mit einer schnelleren, lauteren Schlange. Hebt Schwierigkeit erst an, wenn Auswickeln, Stapel-Platzieren und Tonnen-Leeren automatisch sind. Eine Manager-Lobby, die Müll noch als optional behandelt, leckt Tips, selbst wenn der Grill perfekt ist.

Spätere Prologue-Patches

Diese Notes ersetzen weder Burger Flow noch Dumpster Duty. Installiert sie. Baut keine Rolle darum neu.

9. Dezember 2025 — Performance 0.4.2. Ein kleines Update mit dem Titel Improved performance 0.4.2. Hat Ruckeln Geduldswarnungen unlesbar gemacht, ist das die Note, die ihr wolltet. Sie ändert keine Wrap-Regeln.

20. Dezember 2025 — Multiplayer-Gäste-Visuals. Ein Bugfix für Online- und LAN-Sessions, in denen Gästen die Brillen fehlten, sie beim Essen keine Burger hielten und die falschen Fotos in der Geduldswarnung zeigten. Geduldswarnungen nennen weiterhin wer, Tisch und Restzeit. Sie brauchten nur das richtige Gesicht. Hostest du Co-op, ist das der Grund, warum ein Gast im Dezember 2025 Geister-Gäste beschrieben haben könnte.

7. Januar 2026 — UI Fresh Look und Gäste-Kommentare. Zwei Notes am selben Tag. UI Fresh Look ist auf ein saubereres, professionelleres HUD umgestiegen, damit Tickets und Warnungen weniger laut sind. Eine Follow-up-Kleinverbesserung hat Gäste-Kommentare näher an den Kopf gerückt und fehlende Feedback-Zeilen ergänzt. Lies das Gesicht, nicht die ferne Bildschirmecke.

11. September 2026 — Early-Access-Menü-Popup. Der Prologue-Newsfeed hat ein Hauptmenü-Popup ergänzt, das auf die volle Early-Access-App (3804930) zeigt. Der Copy listet Drive-Thru, Fritteuse, Eis, Mitarbeiter und Progression als Extra-Stationen der bezahlten Küche. Das Prologue bleibt eine eigene kostenlose App. Das Popup ist ein Pointer, kein Merge der zwei Executables.

Was im Early Access weiterhin zählt

Drive-Thru-Autos, Fritteusen-Körbe, Eis und angestelltes Personal sind neue Tickets und neue Füße. Sie löschen weder Burger Flow noch Dumpster Duty. Ihr werdet am Fenster weiterhin einen falschen Burger auswickeln. Ihr werdet im Rush weiterhin Brötchenstapel mergen. Ihr werdet weiterhin eine Spur verlieren, wenn eine Tonne cappt. Ihr werdet weiterhin Trainee wählen zum Lernen und Manager, um bezahlt zu werden.

Nehmt die Gewohnheiten mit: hovert den Beleg, inspiziert die Pfanne, leert Tonnen bevor sie bricken, und setzt Schwierigkeit absichtlich. Dann addiert Fenster- und Fritteusen-Abdeckung aus den Vollspiel-Notizen und dem Schichtplaner. Der Updates-Hub ist der Index, wenn ihr nur die Daten wolltet.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Küchenfragen.

Was hat Burger Flow geändert?

Auswickeln/neu einwickeln, Multi-Carry-Scheiben, Beleg-Hover, Geduldswarnungen, Pause- und Inspektionspanel-Arbeit, Namensschilder in der Nähe und Chat-Join/Leave-Meldungen, plus mehrere Food-Display-Fixes.

Was hat Dumpster Duty geändert?

Tonnen füllen sich auf 100 % und blockieren, du kannst ein Item aus einem Stapel legen oder Stapel greifen/mergen, Tabletts preppen schneller, Tips belohnen Tempo, und Trainee / Supervisor / Manager wurden retuned.

Gelten diese Patches nach dem 11. September 2026 noch?

Ja. Early Access addiert Drive-Thru, Fritteuse, Eis und Mitarbeiter auf dieses Regelset. Es ersetzt weder Wrap- noch Müll-Logik.

Welche Schwierigkeit sollte ich hosten?

Trainee, während ihr Auswickeln und Tonnen lernt (Geduld ist verdoppelt). Supervisor addiert etwa 10 % mehr Gäste. Manager addiert etwa 35 % — nutzt ihn, wenn Müll und Fenster Besitzer haben.

Wo schlage ich die Tasten und die Burger-Schritte nach?

Nutze die Steuerung für Inputs und Burger braten für die Montage. Einstellpläne gehören zu Mitarbeiter.

Was hat Kitchen Confidence ergänzt?

Zeichnen auf Wrap-Papier, farbcodierte Done-Prompts für Patties und Croissants, einen Pfeil für die kochende Patty-Seite, eine Tablett-HUD-Belegnummer und Stuhl-Kollisionsfixes.

Welche späteren Prologue-Notes sollte ich trotzdem installieren?

9. Dezember 2025 Performance 0.4.2; 20. Dezember 2025 Multiplayer-Brillen, Essen und Geduldswarnungs-Fotos; 7. Januar 2026 UI Fresh Look plus Kommentare näher am Kopf; 11. September 2026 Hauptmenü-Popup, das auf die Early-Access-App zeigt.