Stock y entregas en Burger Shift: Team Rush
Ordenador del mercado, camión de atrás, cámara de frío, pilas con clic derecho y cubos de Dumpster Duty: sin precios inventados.
El stock en Burger Shift: Team Rush es el trabajo callado que mata una cocina ruidosa. No puedes envolver un ticket para el que nunca compraste carne. No puedes dar la vuelta a un pack que nunca abriste. No puedes tirar papel quemado si el cubo ya es un ladrillo. Esta página es el bucle de suministro: ordenador del mercado, camión de trastienda, cámara de frío, pilas con clic derecho y cubos de Dumpster Duty. No inventa precios de cajas, nombres de proveedores ni un tramo secreto de mayorista.
La versión de primera hora de este bucle está en primeros pasos. El enrutado de estaciones está en estaciones de cocina. El sándwich en sí está en cocinar hamburguesas. El contexto de parche de cubos y pilas está en los parches del Prólogo. La ayuda contratada para reponer, cuando Early Access enciende la plantilla, está en empleados. Si no tienes claro qué relleno pide un ticket, abre la lista de recetas en lugar de descongelar un segundo pack misterioso.
El Early Access que entró en acceso anticipado el 11 de septiembre de 2026 no cambia el pedido: sigues comprando, descargando y vaciando. Solo añade manos PNJ que pueden cargar lo que ya hayas comprado.
El ordenador del mercado
El ordenador del mercado es cómo pides suministros. Las categorías confirmadas son carnes, panes y papel de envolver. Haz ese pedido en cuanto puedas moverte, no después de que impriman los primeros cuatro tickets. Una actitud heroica no repone la cámara.
Esta wiki no va a inventar cantidades en dólares, tamaños de caja ni una tabla de ETA de entrega. Haz clic en el ordenador, compra lo que la línea está a punto de echar en falta y lárgate. Si un parche futuro publica precios, pertenecen a una nota de parche, no a una hoja de cálculo adivinada.
El papel de envolver se olvida fácil porque no es comida. El montaje muere sin él. La plancha puede cocinar una carne perfecta y aun así no tener adónde mandarla. Pide papel con la carne. Las bebidas y la verdura siguen necesitando un camino humano del almacén al mostrador. El ordenador es la compra. No es la animación de reposición. Los granos de café y el sirope de refresco no son una lista mayorista publicada aquí, así que no pauses el turno para cazar un precio de wiki para un vaso.
En una hora Trainee en solitario, el ordenador es el trabajo cero, antes de la primera hamburguesa. En un lobby de cuatro, el comodín posee el clic. En un lobby de ocho, una persona pide. Las otras siete se quedan en calor y wrap. Un comité delante del monitor es cómo el camión llega a un pase vacío.
El camión de atrás
Las entregas llegan a la parte de atrás del local. Capturas y metraje público muestran un camión y contenedores en ese callejón. Alguien tiene que recibir el camión. En un turno Trainee en solitario, ese alguien eres tú entre tickets. En un lobby de cuatro, ese alguien es el comodín. En un lobby de ocho, una persona descarga. Una cuadrilla entera saludando la entrega como una fiesta es cómo se queman las carnes.
No te quedes en el umbral. Coge lo que pediste, llévalo al walk-in o a la línea y cierra el bucle. El clic derecho abre packs y puede coger todo de una pila, que es cómo dejas de hacer doce viajes por un brazo de panes.
Los empleados PNJ de Early Access reponen ingredientes y limpian mesas. No sustituyen el pedido del mercado. Si nunca compras carne, un reponedor contratado no tiene qué llevar. La contratación estaba bloqueada en el Prologue y la demo. Lee la página de empleados antes de esperar que un PNJ reciba el camión mientras tú ignoras el ordenador.
Canta la palabra camión una vez. Luego deja de caminar hasta allí. El pasillo es cajas de entrada y residuos de salida. Asigna un cuerpo a ese pasillo en lugar de mandar al cocinero de plancha de tour panorámico cada vez que sube una persiana.
Cámara de frío y pilas con clic derecho
La cámara de frío es la despensa. Carnes, verdura y todo lo que muere a temperatura ambiente viven aquí. Un corredor hace el bucle de cámara a plancha y de cámara a montaje. No almacenes un imperio privado de tomates en el flat top. No montes dentro de la cámara. Coge, sal, cierra la puerta.
El clic derecho es el lenguaje del stock. Abre los paquetes de carne. Puede coger todo de una pila. Dumpster Duty (3 de diciembre de 2025) añadió el resto de la gramática: coger una pila entera, fusionar pilas o colocar un solo objeto desde una pila que llevas. Usa coger todo cuando estás alimentando la plancha. Usa colocar uno cuando solo quieres un pan en el tablero. Fusiona solo después de mirar. Fundir dos tickets en las manos es cómo el almuerzo se vuelve arte contemporáneo.
Burger Flow ya enseñó el multi-carry de rellenos pequeños. Eso es velocidad de montaje, no una excusa para vaciar la cámara sobre el pase. Lleva lo que puedas vigilar. El panel de inspección sigue mostrando el contenido del Prep Pan; reponer una bandeja que nunca inspeccionaste es cómo viertes pepinillos en un ticket de tomate.
Si el walk-in se ve pelado, ya llegas tarde. Pide, luego cocina. Cocinar primero es cómo Trainee igual se marcha, porque la paciencia duplicada no es paciencia infinita.
Dumpster Duty como la otra mitad del stock
La basura es stock de salida. Los cubos de cocina y los receptáculos de clientes se llenan poco a poco. Al 100 % bloquean hasta que alguien los vacía. La limpieza instantánea se acabó. Si nadie posee el contenedor, terminarás una hamburguesa sin sitio donde tirar el papel.
Vacía cubos durante las calmas, no después de una marcha. La velocidad sigue pagando propinas extra, así que un cubo limpio es dinero. Colocar uno desde una pila evita que tires un montón entero de tomates cuando querías soltar una carne quemada. Los contenedores están con el camión atrás. Ese emparejamiento es el trabajo: cajas de entrada, residuos de salida, el mismo pasillo, un comodín.
Si un contratado no está despejando cubos en tu build, asigna una calma humana a la basura. No discutas de IA en la ventanilla mientras muere la línea de bolsas. La carne quemada pertenece al cubo, no a un wrap del que te avergüenzas. Un cubo atascado más una plancha heroica sigue siendo una cocina bloqueada.
Quién descarga, quién cocina
Solitario, Trainee: pide primero, cocina segundo, vacía cubos tercero. Lotes pequeños. No abras Manager y esperes que el camión te salve. Dos jugadores: la plancha se queda en el acero. Quien envuelve también posee ordenador, camión, cámara y cubos a menos que hayáis contratado un reponedor. De cuatro a ocho: nombrad un comodín. El comodín posee camión, cámara, contenedor y las máquinas extra de Early Access cuando esos tickets imprimen.
Avisos que importan: camión (una entrega necesita un descargador), cámara (reponer desde el walk-in), cubos (la basura es el cuello de botella). Mantén esas palabras lo bastante pequeñas como para gritarlas por encima de una freidora. El stock no sustituye la habilidad de cocina. Una cámara llena de carnes crudas sigue sirviendo carnes crudas. Compra la carne, abre el pack, da la vuelta al 85–90 %, envuelve según el ticket y tira el residuo antes de que el cubo ladrille. Esa es toda la cadena de suministro. Usa el mapa de cocina para que ocho personas no estén haciendo clic en el mismo ordenador, y usa la página de empleados para que un contratado esté reponiendo en lugar de fingir que cocina.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales de la cocina.
¿Qué debería pedir en el ordenador del mercado?
Carnes, panes y papel de envolver como mínimo, antes de cocinar. Esta página no va a inventar precios ni tamaños de caja. Haz el pedido y luego recibe el camión atrás. Véase primeros pasos.
¿Dónde llegan las entregas?
A la parte de atrás del local, donde el metraje muestra un camión y contenedores. Una persona descarga. El resto se queda en plancha y wrap. Enruta ese pasillo en estaciones de cocina.
¿Cómo abro packs y parto pilas?
El clic derecho abre paquetes y puede coger todo de una pila. Dumpster Duty también te deja coger una pila entera, fusionar pilas o colocar un solo objeto desde una pila que llevas. Mira antes de fusionar.
¿Los empleados PNJ sustituyen el pedido del mercado?
No. Los contratados de Early Access reponen ingredientes y limpian mesas. No compran carne por ti. Si el ordenador está parado, la cámara se queda vacía. Lee empleados.
¿Por qué los cubos pertenecen a una página de stock?
La basura es stock de salida. Los cubos se llenan al 100 % y bloquean. Vacía durante las calmas para que el papel de wrap y las carnes quemadas tengan adónde ir. El contexto de parche está en los parches del Prólogo.
¿Cómo sé qué rellenos reponer?
Pasa el cursor por el ticket y usa el panel de inspección. La lista de recetas lista las piezas de menú confirmadas. No descongeles un segundo pack porque un ticket se veía ocupado desde el otro lado del pase.