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Guide coopératif pour Burger Shift: Team Rush

Solo ou 1–8 joueurs, en ligne et LAN, vocal et texte intégrés, outils de lobby, name tags, et Trainee en solo.

Dernière mise à jour:

Guide coopératif

Burger Shift: Team Rush est conçu pour une cuisine vide ou bondée. Vous pouvez enchaîner un service solo, ou remplir un à huit sièges joueurs. Ces sièges marchent en co-op en ligne et en co-op LAN. Il y a un lobby in-game, un vocal intégré, un texte intégré, des name tags, et un kick hôte sur le menu pause. Amenez un ami distant ou une table LAN ; les deux types de session sont de première classe.

Le build Early Access est entré le 11 septembre 2026 sur Steam Windows. Le Prologue (app 3821150, 22 octobre 2025) laissait déjà les équipes cuisiner ensemble ; les images de cette app expliquent pourquoi cette page peut parler du flux lobby avant de lister chaque poste Early Access. Friteuse, glace, un Drive-Thru complet, l’à emporter et les employés PNJ embauchables appartiennent encore à l’ensemble Early Access, donc mettez-vous d’accord sur l’app que vous lancez avant de vous disputer sur les fenêtres.

Lobby, vocal, texte et le kick

Hébergez depuis le lobby in-game ou rejoignez-en un. Vous n’avez pas besoin d’un matchmaker fan. Vocal et texte sont déjà là. Servez-vous-en avant le premier ticket, pas après que deux personnes tiennent toutes deux la spatule. Le chat signale aussi les arrivées et départs, c’est comme ça que vous remarquez une neuvième personnalité qui essaie d’exister dans une cuisine à huit sièges.

Le menu pause liste joueurs, ping, jour et difficulté. L’hôte peut kick depuis ce menu. Kickez la personne AFK dans l’embrasure. Kickez la personne qui refuse un poste. Faites-le tôt. Un service poli à sept bat un huit silencieux. Le ping sur le même écran sert à diagnostiquer un retournement élastique avant d’accuser le steak.

Les name tags, ajoutés dans le patch Burger Flow du Prologue le 7 novembre 2025, collent une étiquette lisible sur le chaos. Appelez les postes par nom : grill, wrap, boissons, coureur, fenêtre. Les appels couleur seulement échouent quand deux personnes portent le même hoodie du créateur de personnage. Cheveux, tête, torse, mains, jambes et chaussures sont cosmétiques ; choisissez une silhouette que l’équipe peut voir depuis le passe.

Le solo reste la première leçon du co-op

Le jeu solo est supporté. C’est aussi comment vous apprenez les verbes que vous crierez plus tard. Restez en Trainee. La patience des clients est doublée, c’est la seule raison pour qu’un humain puisse cuire, emballer, verser et vider les poubelles sans un départ à chaque ticket. Supervisor envoie environ 10 % de clients en plus. Manager en envoie environ 35 % de plus. Ces réglages sont pour une équipe avec des rôles, pas pour un run d’orgueil au jour un.

Un service Trainee solo utilise encore piles, survol du ticket, inspection et allers-retours benne. Vous n’êtes pas sauté des systèmes parce que vous n’avez pas d’amis en ligne. Vous êtes simplement chaque poste. Quand vous hébergerez plus tard, vous saurez quel job a vraiment fait mal.

Si vous voulez un plan de sièges écrit avant que les gens se connectent, utilisez le planificateur de service. Si vous voulez un classement de ces sièges, utilisez la tier list des rôles. Si vous voulez le versant social de qui devrait héberger et qui devrait parler, ouvrez le hub d’équipe. Cette page est les règles de session qui siègent sous les trois.

Assignation des rôles avant de reprendre

Ne relancez pas un déjeuner Manager avec huit personnes et aucun job. Dans le lobby, assignez :

  • Un grill. Il possède la plancha, le retournement 85–90 %, et les deux faces vers 100 %.
  • Un wrap. Il survole les tickets, inspecte les Prep Pan, déballe pour corriger, et met en sac si le Drive-Thru est ouvert.
  • Boissons. Fontaine à soda et machine à café. Dans les petits lobbies ça se stacke sur le wrap.
  • Coureur. Chambre froide, porte arrière des livraisons marché, bennes, pompiers de salle.
  • Sièges extra. Friteuse, glace ou fenêtre seulement après que les quatre jobs ci-dessus existent.

Deux joueurs : grill + wrap/boissons. Trois : ajoutez coureur. Quatre à cinq : le coureur peut se détacher vers la salle. Six à huit : gelez une fenêtre ou une friteuse sans déshabiller le grill. La première heure de Premiers pas est le tutoriel de chacun de ces verbes ; le co-op est la carte de circulation.

Les employés PNJ, une fois l’embauche disponible dans votre build Early Access, nettoient les tables et réapprovisionnent les ingrédients. Ils complètent le coureur. Ils ne prennent pas un siège joueur et ils ne se font pas kick du menu pause. Les humains ont encore besoin du plan.

En ligne contre LAN, et pourquoi les deux existent

Le co-op en ligne est le défaut pour les amis dans des maisons différentes. Le co-op LAN est pour la même pièce, le même switch, le même argument sur les pickles. Choisissez le mode qui colle à la pièce où vous êtes. Les deux sont réels. Le vocal intégré marche encore dans les deux cas, même si une table LAN peut préférer crier. Le texte reste utile pour les numéros de tickets quand la plancha est bruyante.

Les matériaux de playtest listaient un support manette partiel. Ça compte en co-op quand un ami débarque avec un pad et ne peut pas interagir. Faites-lui ouvrir les réglages in-game avant de lancer Manager. Le support Steam Deck n’est pas confirmé ; n’annoncez pas un siège Deck comme un huitième joueur fiable.

C’est un jeu Steam Windows, 14,99 $ avec une offre d’introduction de -10 % jusqu’au 25 septembre 2026, pas un lobby tap mobile et pas Roblox. Tout le monde dans la session devrait être sur la même app : Early Access contre Prologue. Des attentes mixtes sur Drive-Thru et personnel embauché gaspillent les dix premières minutes de vocal.

Rythme d’une session

Commencez la soirée en Trainee même à huit si la moitié du lobby est nouvelle. Laissez-les poser un Full Shift de mémoire musculaire — Full Shift est un nom de succès, pas une promesse que cette page définira. Montez en Supervisor quand le wrap s’ennuie. Montez en Manager quand les alertes de patience sont rares et les poubelles vides.

Un service plus rapide paie encore des pourboires extra. Les commandes parfaites ont des répliques extra-heureuses ; la qualité moyenne a un « ça va ». Le co-op ne change pas ces règles. Il change seulement combien de mains peuvent les chasser à la fois. Le bonus de vitesse de Dumpster Duty s’applique encore, donc un coureur qui ne prend jamais les déchets laisse de l’argent par terre.

Quand la session va mal, pause. Regardez le ping. Kickez si besoin. Réassignez. Ne continuez pas à cuire pendant que deux grills se battent. Les discussions communautaires peuvent comparer le chaos à Fast Food Simulator ; la comparaison est la boucle, pas une raison d’importer la culture lobby d’un autre jeu. Clôturez sur une journée Trainee propre plutôt que sur une capture Manager ruinée. Puis écrivez les mêmes noms dans le planificateur pour la prochaine fois, pour que le huitième joueur ne soit pas un stagiaire surprise sur l’acier.

Foire aux questions

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes en cuisine.

Combien de joueurs peuvent rejoindre, et c'est en ligne ?

Solo ou un à huit joueurs. Co-op en ligne et co-op LAN existent tous deux, avec un lobby in-game plus vocal et texte intégrés.

Comment l'hôte retire-t-il quelqu'un ?

Kick depuis le menu pause. Ce menu montre aussi joueurs, ping, jour et difficulté. Servez-vous-en quand un siège est idle ou qu'un grill en double se bat pour la spatule.

Quelle difficulté un joueur solo devrait-il utiliser ?

Trainee. La patience est doublée. Supervisor et Manager ajoutent environ 10 % et 35 % de clients et sont faits pour des équipes avec postes assignés. Les nouveaux groupes devraient commencer là aussi.

Où écrire qui se tient où ?

Assignez les jobs dans le lobby, puis gardez-les sur le planificateur de service et la tier list des rôles. Le hub d'équipe couvre le versant humain du même plan.

Faut-il Discord pour parler ?

Non. Vocal et texte sont intégrés. Beaucoup d'équipes utilisent encore une app externe, mais vous pouvez appeler les postes sans. Les name tags aident à viser ces appels.

Faut-il mélanger des joueurs Prologue avec le build Early Access ?

Lancez la même app. Le Prologue est un titre Steam séparé et n'a pas l'ensemble de postes Early Access. Lisez Premiers pas si quelqu'un du lobby n'a pas encore clôturé une journée Trainee.