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Burger Shift: Team Rush Tier list des améliorations Burger Shift

Achetez la fiabilité — stockage, espace grill, poubelles — avant le cosmétique. Personnel en solo, recettes une fois la ligne tenue.

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Tier list des améliorations

L’argent de service dans Burger Shift: Team Rush achète quatre familles d’améliorations : cuisine, personnel, recettes et bibelots. Cette liste classe ces familles selon qu’elles empêchent un vrai service de s’effondrer. C’est un conseil d’équipe d’opinion, pas une fiche de prix officielle. Nous ne publions pas de coûts en or ni de prix de nœuds inventés ; les chiffres Early Access bougent, et un tag faux vieillirait mal. Dépensez contre l’échec que vous venez d’avoir, puis vérifiez la tier list des rôles pour ne pas acheter une machine que personne ne peut staffer.

L’Early Access depuis le 11 septembre 2026 (app Steam 3804930, Windows) est là où vit cette progression. Le Prologue gratuit verrouille l’embauche, donc ne planifiez pas une soirée Prologue autour de nœuds personnel. Les employés PNJ en Early Access nettoient les tables et stockent les ingrédients. C’est un multiplicateur solo et duo, pas un remplacement grill. Pour ce que ces embauches font vraiment, lisez le guide des employés. Pour quelles recettes sont même sur le plan, servez-vous de la checklist recettes. Pour ce qui reste derrière du contenu plus tard, voyez les notes du jeu complet.

La règle d’achat

Fiabilité d’abord. Cosmétique en dernier. Fiabilité veut dire que la ligne peut absorber une vague : plus de stockage pour que la chambre froide et les comptoirs tiennent le produit, plus d’espace grill pour que les steaks ne soient pas en file dans les mains de quelqu’un, et gestion des poubelles pour que Dumpster Duty et les déchets ordinaires ne gèlent pas chaque poste. Si un achat n’ajoute ni espace, ni vitesse d’un goulot, ni une embauche qui retire un job à un humain, ce n’est pas S.

Un test simple après chaque service : qu’est-ce qui vous a fait quitter la plancha ? Si vous êtes parti jeter les déchets, achetez la gestion des poubelles. Si vous êtes parti parce qu’il n’y avait plus de place pour le prochain steak, achetez de l’espace grill. Si vous êtes parti parce que pains ou verdure étaient dans le camion, achetez du stockage et pensez au personnel. Si vous êtes parti regarder un cactus néon, vous avez acheté un bibelot trop tôt.

Tier S : fiabilité cuisine

Les améliorations cuisine qui ajoutent de la capacité sont S. Le stockage est le silencieux. Les livraisons marché arrivent que vous soyez prêts ou non. Une chambre froide et des étagères de ligne qui tiennent vraiment la prochaine caisse empêchent l’assemblage de caler pendant que quelqu’un sprinte vers le quai. L’espace grill est le bruyant. La plancha est le job S sur la tier list des rôles ; une surface de cuisson plus grande ou meilleure laisse ce job suivre les comptes clients Supervisor et Manager. La gestion des poubelles est le laid. Après Dumpster Duty, les déchets sont un poste. Si les poubelles se remplissent et bloquent la cuisson, chaque autre amélioration est de la trivia.

Achetez ça avant de chasser une nouvelle recette qui a besoin d’une friteuse que vous ne pouvez pas nourrir. Achetez ça avant d’embaucher un second employé que vous ne pouvez pas approvisionner. Achetez ça avant un bibelot qui ne photographie bien.

Nous ne classons pas de SKU individuels avec des noms inventés. Si deux nœuds cuisine ajoutent tous deux du stockage, prenez celui qui siège à côté du poste qui vous a affamé. Si deux nœuds grill ajoutent tous deux de l’espace, prenez celui que votre cuisinier peut atteindre sans traverser l’assemblage. Le layout local bat un label générique « best in slot » que ce wiki ne peut pas honnêtement imprimer.

Tier A : personnel quand vous êtes en sous-effectif

Les améliorations personnel sont A en solo et duo, B pour un stack discipliné à quatre, et plus proches de C pour un stack coordonné à huit qui couvre déjà les tables. Les employés Early Access essuient les salles et réapprovisionnent les ingrédients. C’est exactement la charge B coureur et salle qui vole un cuisinier solo aux sièges S. Améliorer ces embauches — peu importe comment le menu actuel appelle vitesse, capacité, ou corps extra — paie quand vous n’avez pas de floater humain.

Ils ne cuisent toujours pas. Ne versez pas l’argent d’une soirée dans le personnel parce que vous voulez qu’un PNJ possède la plancha. Si le lobby a déjà quatre humains qui se souviennent des poubelles, mettez la prochaine bourse dans l’espace cuisine ou dans des recettes que vous pouvez vraiment plaquer. L’embauche est verrouillée dans le Prologue, donc l’argent Prologue ne devrait jamais être « mis de côté pour les employés ». Dépensez-le sur la cuisine que vous avez.

La difficulté Manager ajoute environ trente-cinq pour cent de clients. C’est la première fois qu’un duo devrait regarder fort le personnel même si les achats S cuisine ne sont qu’à moitié faits : les tables se multiplient plus vite que deux personnes ne peuvent essuyer. La patience doublée de Trainee vous laisse retarder le personnel sans autant de honte.

Tier B : recettes une fois la ligne stable

Les recettes sont B jusqu’à ce que la ligne burgers soit ennuyeuse, puis elles deviennent A. Un nouveau type de ticket qui a besoin de friteuse ou de glace est un cadeau et un piège. C’est un cadeau parce que des items menu extra veulent dire des tickets extra et des pourboires extra si vous les servez vite. C’est un piège parce qu’une équipe grill-et-wrap instable vient d’ajouter un autre poste A où elle ne peut pas se tenir. Débloquez des recettes quand vous pouvez nommer qui les cuira. Vérifiez la checklist recettes pour que le lobby ne se dispute pas les ingrédients en pleine vague.

Ne débloquez pas une recette comme un achat dopamine puis ne laissez pas la friteuse froide. C’est un usage C d’un système B. Si Drive-Thru et à emporter sont ouverts, les recettes qui se mettent proprement en sac à la fenêtre méritent de sauter la file devant les nouveautés salle seulement. Si la salle est votre seule horloge, sautez les expériences fenêtre seulement.

Tier C : bibelots et cosmétique

Les bibelots sont C. Ils sont amusants. Ce n’est pas comme ça que vous survivez Manager. Achetez-les quand stockage, espace grill, poubelles, et (si vous êtes court) personnel se sentent déjà généreux. Un bibelot qui ne change ni la manipulation, ni l’espace, ni une embauche est de la déco. La déco est autorisée. La déco n’est pas un plan.

Les bouts de cuisine cosmétiques qui échouent le test de fiabilité siègent avec les bibelots. Si un nœud « joli » ajoute aussi une étagère ou une poubelle, ce n’est pas cosmétique — tenez-le pour cuisine S ou A et ignorez la peinture. Si vous ne pouvez pas dire, attendez un service. La vague suivante vous dira si vous avez acheté de l’espace ou une statue.

Solo contre une équipe complète

Solo : achats S cuisine, puis achats A personnel, puis une famille de recettes vers laquelle rebondir, puis bibelots. Vous ne pouvez pas staffer friteuse, glace et Drive-Thru comme si vous aviez huit mains. Les employés sur tables et stock sont comment vous feignez un floater.

Duo : même épine. Le second humain est assemblage et boissons ; l’argent devrait raccourcir leur marche (stockage près de la ligne) et accélérer leurs déchets (poubelles).

Quatre : vous pouvez retarder le personnel si le floater est réel. La cuisine mène encore. Les recettes peuvent venir plus tôt parce que quelqu’un peut posséder la friteuse sans abandonner le wrap.

Huit : le personnel est dernier sauf si personne ne veut les poubelles. La cuisine mène encore parce que huit personnes affament plus vite quand la chambre froide est vide. Les recettes peuvent s’éventer. Les bibelots sont une blague de groupe que vous achetez après une soirée Manager propre, pas avant.

Un ordre d’achat exemple (sans prix)

  1. Stockage qui touche la ligne et la chambre froide.
  2. Espace grill que le cuisinier peut utiliser sans bloquer le wrap.
  3. Gestion des poubelles pour que Dumpster Duty soit une tâche, pas un wipe.
  4. Personnel si vous êtes un ou deux humains.
  5. La prochaine recette que votre floater peut vraiment tenir.
  6. Bibelots.

Sautez une étape seulement quand cet échec ne peut déjà plus arriver. Si les poubelles ne se remplissent jamais, vous pouvez glisser la gestion des poubelles plus bas. Si vous ne jouez jamais solo, vous pouvez glisser le personnel plus bas. Ne sautez pas l’espace grill parce qu’un bibelot est en solde dans votre tête.

Ce qu’il ne faut pas chasser

Ne chassez pas un livre de recettes complet avec un cerveau tutoriel Trainee. Ne chassez pas les employés dans le Prologue. Ne chassez pas une amélioration fenêtre pendant que la trappe est fermée pour la nuit. Ne chassez pas un « DPS » numérique sur une machine à soda. Revenez à cette page après un patch ; l’Early Access mélangera les nœuds. La règle devrait survivre au mélange : fiabilité, puis mains manquantes, puis menu, puis jouets. Recoupez les rôles sur la tier list des rôles pour que la machine achetée ait un humain, et survolez les notes du jeu complet quand un nouveau poste rejoint la boutique d’argent.

Foire aux questions

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes en cuisine.

Que dois-je acheter d'abord avec l'argent de service ?

La fiabilité cuisine : stockage, espace grill, et gestion des poubelles. Ça empêche de quitter les jobs S. Les bibelots attendent que la ligne soit déjà stable.

Pourquoi ne listez-vous pas les prix d'améliorations ?

Les prix Early Access bougent, et des tags or inventés seraient faux exprès. Classez l'échec que chaque nœud répare, puis achetez contre le goulot du dernier service.

Quand les améliorations personnel valent-elles le coup ?

Quand vous êtes solo ou duo. Les employés PNJ nettoient les tables et stockent les ingrédients. Un stack complet à huit qui couvre déjà les poubelles peut retarder le personnel et acheter cuisine ou recettes.

Les recettes devraient-elles venir avant les améliorations cuisine ?

Non. Un nouveau ticket friteuse sur un grill affamé est une autre façon d'échouer. Débloquez des recettes quand vous pouvez nommer qui les cuira et que la ligne burgers tient déjà.

Les bibelots sont-ils jamais haut tier ?

Seulement si un soi-disant bibelot ajoute secrètement de l'espace ou de la manipulation. Le cosmétique pur reste C. Achetez-les après stockage, grill, poubelles, et tout personnel dont vous avez vraiment besoin.

Le Prologue utilise-t-il cette même liste ?

La fiabilité cuisine mène encore. L'embauche est verrouillée dans le Prologue, donc sautez les plans personnel là. L'Early Access est là où les nœuds employés et postes plus tardifs comptent.