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Burger Shift: Team Rush Personnalisation de personnage Burger Shift

Construisez une silhouette que l'équipe peut repérer depuis le passe. Les looks ne cuisent pas plus vite ; name tags et contraste aident les appels.

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Personnalisation

La personnalisation de personnage dans Burger Shift: Team Rush est la façon qu’a une cuisine à la première personne de rendre huit corps lisibles. Elle ne change ni le timing du retournement, ni le calcul des pourboires, ni qui a le droit sur le grill. Elle change si un coéquipier peut vous trouver quand il crie « fenêtre ». Servez-vous de cette page après le passage premiers pas dans le lobby, puis revenez au hub d’équipe pour assigner de vrais jobs. Boutique officielle et liens communautaires siègent sur la page liens si vous voulez des posts développeur sur de nouveaux drops cosmétiques.

Le créateur est disponible dans le Prologue et en Early Access. Les comptes de tenues bougent à mesure que Nova Telum Studio ajoute des pièces, donc tenez tout chiffre vu dans une capture pour un instantané, pas un contrat. L’affirmation utile est stable : vous avez des dizaines d’options sur cheveux, tête, torse, mains, jambes et chaussures. Uniformes et vêtements de ville apparaissent tous deux dans les captures publiées. Les name tags s’affichent pour les joueurs proches, c’est la partie qui compte quand les pseudos Steam sont une blague.

Utiliser le créateur

Construisez depuis la silhouette vers l’extérieur, pas depuis un seul chapeau. Vous passerez le service à regarder les dos, bras et chaussures des autres pendant qu’ils croisent le passe. Une couleur de torse unique plus une couleur de chaussures unique fera plus pour les appels qu’une coupe rare cachée sous une casquette à cinq mètres. Sauvegardez quelque chose que vous pouvez décrire en un mot : jaune, rayures, bottes, visière. « La personne au second hoodie le plus sombre » n’est pas un appel.

Vous pouvez vous habiller comme une équipe ou comme huit inconnus. Les uniformes assortis ont l’air nets dans une capture de lobby et terribles quand quatre chemises rouges identiques tendent toutes vers le même wrap. Si vous assortissez exprès, désassortissez un slot — chaussures, gants, ou cheveux — pour que le caller puisse encore pointer. Si vous n’assortissez pas, évitez le fit stealth tout noir sauf si vous aimez être invisible contre la hotte du grill.

Les contrôles pour regarder autour dans le créateur suivent les mêmes habitudes souris-clavier ou manette que la cuisine. Si un ami attend dans le lobby, ne traitez pas le créateur comme un MMO de mode. Choisissez un corps lisible, verrouillez-le, et briefez les sièges. Vous pouvez toujours rouvrir les cosmétiques après un service ; vous ne pouvez pas dé-brûler un steak parce que vous scrolliez les jambes.

Cheveux, tête, torse, mains, jambes, chaussures

Pensez en slots, pas en un seul « score de tenue ». Cheveux et tête se lisent de face au passe. Le torse se lit de tous les angles. Les mains se lisent quand quelqu’un tient un steak ou un gobelet. Jambes et chaussures se lisent quand les gens s’empilent dans une embrasure ou à la trappe Drive-Thru.

Une capture créateur Early Access montrait des comptes de slots du genre cheveux 12 sur 20, tête 10 sur 30, torse 49 sur 67, mains 3 sur 5, jambes 51 sur 57, et chaussures 34 sur 66. C’est un exemple des menus de ce build, pas une promesse que les dénominateurs ne changent jamais. Le takeaway pratique, c’est que les mains sont le bassin peu profond : si deux d’entre vous prennent les mêmes gants, servez-vous du torse ou des chaussures pour splitter. Torse et jambes étant des bassins profonds, c’est pourquoi « portez juste une chemise unique » marche encore même quand les options cheveux se ressemblent.

Des dizaines d’options sur ces six slots suffisent à éviter les clones sans un grind de drop rare. Il n’y a pas de gacha cosmétique décrit ici, et ce wiki n’inventera pas une liste de prix boutique. Si un futur patch ajoute des pièces payantes ou verrouillées par succès, vérifiez liens et les patch notes plutôt que ce paragraphe.

Uniformes contre vêtements de ville

Les captures montrent à la fois des uniformes de cuisine et des vêtements de ville. Les uniformes se lisent comme « je suis venu travailler ». Les vêtements de ville se lisent comme « je viens d’ailleurs et j’ai mis un tablier quand même ». Ni l’un ni l’autre n’est un buff de stat caché. Choisissez le langage que votre lobby aime, puis cassez la symétrie.

Les uniformes aident un nouveau joueur à se sentir personnel, ce qui est utile lors d’une première soirée Trainee après premiers pas. Ils se clonent aussi facilement. Si quatre personnes rollent la chemise par défaut, forcez un split chaussures ou cheveux avant d’héberger. Les vêtements de ville aident les vétérans à se repérer dans un lobby public mixte, surtout quand deux groupes partagent une cuisine et que vous ne voulez que votre propre veste jaune à la fenêtre.

Tabliers, chapeaux et visières s’assoient par-dessus ce choix. Un chapeau qui cache les cheveux veut dire que votre slot cheveux a cessé d’être un indicatif. Un tablier vif peut remplacer un torse terne. Utilisez l’aperçu comme un blip radar : tournez la caméra, marchez la lumière, et demandez « est-ce que je peux décrire ça depuis le grill ? » Si la réponse est un paragraphe, simplifiez.

Name tags

Les name tags s’affichent maintenant pour les joueurs proches sans viser parfaitement un front. Ce changement d’ère patch est la raison pour laquelle personnalisation et rôles se parlent. Un tag lisible plus une silhouette lisible veut dire que le caller peut utiliser soit le nom Steam soit la couleur de chemise. Dans un stack bruyant à huit, la couleur de chemise est encore plus rapide. Dans un duo poli, les noms suffisent.

Tenez-vous assez près pour le tag si vous êtes sur le point de passer un burger emballé. Ne supposez pas qu’un joueur de l’autre côté de la salle peut voir votre nom quand vous tapez « à la fenêtre ». Combinez tag, couleur, et les quatre appels du hub d’équipe — ticket, flip, wrap, fenêtre — au lieu de vous reposer sur un seul canal.

Si deux personnes partagent un nom similaire, changez un cosmétique, pas toute votre personnalité. La cuisine n’a pas besoin d’un discours. Elle a besoin que l’un de vous soit dans des chaussures différentes.

Pourquoi les looks comptent encore pendant un service

Ils comptent pour trois raisons ennuyeuses.

Première, la collision. Les cuisines Burger Shift sont étroites. Si vous ne pouvez pas dire qui est déjà dans la porte de la chambre froide, vous entrez tous les deux, et le camion attend. Un torse bruyant empêche les bouchons de circulation polis.

Deuxième, la propriété. L’assembleur ne devrait pas avoir à demander quelle paire de gants est sur le point de voler son wrap. Si le cuisinier grill est toujours la visière, les gens arrêtent de deviner.

Troisième, l’hospitalité envers les nouveaux joueurs. Un ami Prologue qui rejoint votre lobby Early Access ne connaîtra pas encore votre voix. Il connaîtra la chemise verte qui a pointé vers la plancha. C’est de l’onboarding, pas de la vanité.

Les looks ne comptent pas pour la science de cuisson. Ils n’ajoutent pas d’espace grill. Ils ne vident pas les poubelles. Passez du temps créateur en minutes, pas dans la demi-heure que vous deviez à la checklist premiers pas.

Ce qui change en Early Access

L’Early Access depuis le 11 septembre 2026 est là où vivent une progression plus longue, Drive-Thru, friteuse, glace et employés. Les catalogues cosmétiques tendent à grandir dans ce genre de fenêtre. Ne gelez pas votre identité autour d’un compte de capture. Rouvrez le créateur après un drop de contenu, choisissez une nouvelle pièce de contraste si le lobby vous a cloné, et revenez aux sièges.

Les noms de succès sur Steam plaisantent déjà sur la présentation — la déco intérieure siège à côté des blagues de service — mais un trophée n’est pas une tier list. Si vous voulez des murs et des bibelots, c’est de l’argent cuisine, classé sur la page améliorations, pas un slider cheveux.

Quand vous avez fini d’avoir l’air d’une personne, allez être un cuisinier. Le hub d’équipe assigne le corps que vous venez de faire. La page liens est la piste hors wiki pour l’art officiel et les captures de patch si vous chassez un uniforme précis vu sur la boutique.

Foire aux questions

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes en cuisine.

La personnalisation change-t-elle la cuisson ou les pourboires ?

Non. Cheveux, vêtements et chaussures sont visuels. Un service plus rapide paie encore des pourboires extra quel que soit la tenue. Servez-vous des looks pour que les coéquipiers vous repèrent, pas pour monter les dégâts.

Combien d'options le créateur a-t-il ?

Des dizaines sur cheveux, tête, torse, mains, jambes et chaussures. Une capture Early Access montrait des comptes comme cheveux 12/20 et torse 49/67 ; tenez-les pour un instantané, pas un gel.

Toute l'équipe devrait-elle porter des uniformes assortis ?

Seulement si vous désassortissez un slot. Des chemises identiques font rebondir les appels fenêtre. Assortissez l'ambiance, splitez chaussures, gants ou cheveux pour que le caller puisse pointer.

Les name tags s'affichent-ils toujours ?

Les tags s'affichent pour les joueurs proches sans viser au pixel près. Ils ne remplaceront pas un cri de l'autre côté de la salle, donc couplez-les à une silhouette bruyante.

Puis-je changer de look après avoir rejoint un service ?

Servez-vous du créateur avant d'héberger ou entre les services. Ne calez pas un tableau de tickets live pour retoucher les cheveux. Lisible d'abord, soigné ensuite.

Où trouver les news cosmétiques officielles ?

Partez de la page liens pour boutique, Discord et comptes sociaux. Ce wiki n'inventera pas une liste de prix or pour des chemises qui n'ont pas été postées.