Postes de cuisine dans Burger Shift: Team Rush
Qui possède la plancha, le wrap, les boissons, la chambre froide, la benne, et la friteuse ou la glace Early Access.
Une cuisine Burger Shift: Team Rush est un ensemble de postes qui détestent partager la même paire de mains. Le build Early Access entré le 11 septembre 2026 vous donne un grill / plancha, un comptoir d’assemblage / wrap, une fontaine à soda, une machine à café, une chambre froide, la salle, et des bennes. L’ensemble Early Access complet ajoute une friteuse, de la glace / soft-serve, le Drive-Thru, l’à emporter, et des employés PNJ embauchables. Si vous êtes encore sur le Prologue ou la démo, vous ne verrez pas chaque poste de cette page, et l’embauche reste verrouillée.
Le point d’une carte de postes est le routage des rôles, pas la déco intérieure. Une personne sur un poste est un plan. Trois personnes sur la même plancha, c’est un bouchon avec des spatules. Lisez cette page avec la tier list des rôles ouverte si vous voulez un classement, et avec le guide coopératif ouvert si vous avez besoin de taille de lobby, vocal et règles de kick. Les pourcentages de cuisson vivent sur Cuire les burgers.
Grill / plancha
C’est la chaleur. Les steaks vont sur l’acier, la spatule retourne vers 85–90 % de cuisson, les deux faces cuisent vers 100 %. Le propriétaire du grill ne part pas verser un soda. Il ne déambule pas en salle pour bavarder. Il appelle de la viande quand la pile est basse et il plaque les steaks cuits vers l’assemblage. Si le grill est vide, tout le shop est vide, peu importe à quel point le poste wrap est joli.
La taille des lots est une règle de poste. Surveillez ce que vous posez. Une plancha bondée sans plan de retournement, c’est comment vous servez des cuissons mixtes à deux tables à la fois. Dans un lobby à deux, le grill est le job un. Dans un plus grand lobby, le grill est encore le job un ; vous avez juste enfin la permission de staffer le reste.
Assemblage / wrap
L’assemblage fait face aux garnitures : salade, tomate, oignon, pickles, sauces, pains et papier d’emballage. Burger Flow a enseigné le portage multiple pour les petites garnitures, déballage / réemballage, survol du ticket, et le panneau d’inspection pour le contenu d’un Prep Pan. La personne wrap vit sur ces verbes. Elle survole le ticket, construit ce que le papier dit, emballe, inspecte, et seulement ensuite passe le ticket.
N’assemblez pas sur le grill. Ne stockez pas un tas privé de tomates sur l’acier. Gardez le papier en stock ; l’ordinateur marché le commande, et le camion arrive à l’arrière. Si le papier manque, le grill n’a nulle part où envoyer la viande. C’est un échec d’assemblage, pas un échec de cuisson.
Boissons : fontaine à soda et machine à café
Les boissons sont un poste même quand vos amis prétendent que c’est une quête secondaire. La fontaine à soda et la machine à café siègent plus avec la salle qu’avec la plancha. Un joueur peut posséder les deux machines à boissons dans un petit lobby. Dans un rush à huit, les boissons peuvent être un corps entier. Les noms de succès Fountain Service et Morning Brew existent dans la liste Steam de 20 items ; cette page n’invente pas de déblocages, mais les noms disent que Nova Telum Studio attend des gobelets comme partie du job.
Appelez les boissons tôt. Un burger parfait qui attend un café est un ticket en retard. Les alertes de patience nomment le client, la table, et le temps restant — servez-vous-en pour décider si vous finissez un second soda ou si vous courez le gobelet que vous avez déjà.
Friteuse et glace en Early Access
La cuisine Early Access complète ajoute une friteuse et de la glace / soft-serve. Ce n’était pas la boucle cœur du Prologue. Staffez-les comme les boissons : quelqu’un possède la chaleur extra et le froid extra, ou ces tickets calent derrière les burgers. Brain Freeze existe comme nom de succès ; n’inventez pas une condition, souvenez-vous seulement que le service glacé est un vrai poste une fois que votre build l’inclut.
Si votre lobby fait cinq ou moins, ne proposez pas deux personnes à la glace pendant que le grill est seul. Les postes extra sont comment le +35 % de clients Manager mange les équipes non assignées. Les postes extra ne sont pas une raison d’ignorer le wrap.
Salle, chambre froide, benne
La salle, c’est la file, les menus lumineux, le passe, et la salle à manger. Quelqu’un doit lire les tickets, surveiller les alertes de patience, et porter la nourriture finie. En solo, ce quelqu’un c’est vous entre deux retournements. En co-op, un coureur ou un joueur passe dédié empêche les cuisiniers de marcher les assiettes.
La chambre froide est le réappro. Steaks, produits, et tout ce qui meurt à température ambiante vivent ici. Un coureur boucle chambre froide vers grill et chambre froide vers assemblage. Les employés PNJ du build Early Access peuvent stocker les ingrédients et nettoyer les tables, c’est pourquoi le guide des employés compte une fois l’embauche déverrouillée. D’ici là, un coureur humain est la chambre froide.
Les bennes sont un poste depuis Dumpster Duty (3 décembre 2025). Les poubelles se remplissent et doivent être vidées. La vitesse paie encore des bonus de pourboires, donc les courses déchets pendant un creux, pas après un départ. Le pose-un depuis une pile vous empêche de jeter tout un tas de tomates quand vous vouliez binner un steak brûlé.
Routage des rôles selon la taille du lobby
Solo, Trainee : vous tournez grill → wrap → boissons → poubelles en tout petits lots. N’ouvrez pas Manager en espérant que le bâtiment vous pardonne.
Deux joueurs : grill + wrap/boissons. Le joueur wrap vide aussi les poubelles.
Trois joueurs : grill, wrap, boissons/coureur.
Quatre à cinq : ajoutez un coureur dédié pour chambre froide, benne et salle. Si le Drive-Thru est ouvert dans votre build, c’est la première taille qui peut épargner une fenêtre sans affamer la salle.
Six à huit : verrouillez grill, wrap, boissons, coureur, puis remplissez friteuse, glace ou Drive-Thru. Les name tags et le vocal existent pour que vous disiez le poste, pas l’ambiance. L’hôte kick encore depuis le menu pause si un corps extra ne fait que se tenir dans l’embrasure.
Les comparaisons communautaires à Fast Food Simulator portent sur ce même problème de routage : chaleur, assemblage, boissons, salle. Elles ne prétendent pas que les salles collent. Marchez votre propre chambre froide. Une fois les rôles écrits, cuisez selon la règle du retournement 85–90 % et laissez le personnel embauché — quand vous en avez — protéger les humains qui touchent vraiment l’acier.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes en cuisine.
Quels postes existent dans le Prologue contre l'Early Access ?
Grill, assemblage, fontaine à soda et machine à café sont la boucle cœur. Le build Early Access complet ajoute friteuse, glace / soft-serve, Drive-Thru, à emporter et employés PNJ embauchables. L'embauche était verrouillée dans le Prologue et la démo.
Qui devrait posséder le grill ?
Un humain. Il retourne vers 85–90 % et cuit les deux faces. Tous les autres apportent de la viande ou emportent les steaks cuits vers le wrap. Le détail du timing est sur Cuire les burgers.
Les boissons sont-elles vraiment un job à part ?
Oui, dès que les tickets incluent des gobelets. Fontaine à soda et machine à café calent les burgers parfaits. Dans les petits lobbies, le wrap peut couvrir les boissons. Dans les grands, donnez un corps aux boissons. Les classements vivent sur la tier list des rôles.
Comment les employés PNJ changent-ils la carte des postes ?
Ils nettoient les tables et réapprovisionnent les ingrédients. Ils ne remplacent pas grill ou wrap. Lisez le guide des employés avant de laisser un poste vide parce que vous avez embauché quelqu'un.
Où s'inscrit la benne ?
Les poubelles se remplissent et doivent être vidées. Traitez les déchets comme une corvée de coureur ou une tâche de creux, pas du décor. Les bonus de pourboires récompensent encore la vitesse, donc une poubelle bouchée se paie en départs.
Comment un lobby à huit devrait-il se séparer ?
Verrouillez d'abord grill, wrap, boissons et coureur, puis remplissez friteuse, glace ou Drive-Thru. Servez-vous du guide coopératif pour lobby, vocal et outils de kick, et nommez le poste dans le chat avant le premier ticket.